Salve!
Ecco l'indirizzo in cui ho pubblicato la descrizione del gioco degli Origami:
http://www.scribd.com/doc/122577145/ORIGAMI
Dentro il gioco
lunedì 28 gennaio 2013
martedì 22 gennaio 2013
MISSIONE EXTRA (07): RACCONTARE UN INCONTRO DEL LABORATORIO
Il Laboratorio di Metodologie del gioco e dell’animazione si è rivelato un’esperienza davvero
singolare, in quanto mi ha permesso di
sperimentare il gioco nelle sue molteplici sfaccettature e, soprattutto, di comprendere
la serietà del gioco stesso. Tra le tante attività ludiche che ci hanno coinvolto
ve ne sono alcune che mi sono rimaste impresse in modo particolare, dal momento
che nutro un particolare interesse per l’arte in tutte le sue forme e manifestazioni:
sto parlando dei giochi di Bruno
Munari, figura eclettica dello scorso secolo. Non avrei
mai pensato che da una semplice rosa di puntini neri potesse venir fuori il volto
sereno di una bimba paffuta, riccia e piena di nei (e che, probabilmente, mi somiglia
un po’!) o che un anonimo foglio di
carta rettangolare potesse dar vita ad un albero tridimensionale! Questa
esperienza mi ha fatto riflettere sull’importanza del gioco, della fantasia,
della creatività, insite nell’espressione artistica, per il benessere, lo
sviluppo e l’apprendimento del bambino. Credo sia fondamentale per un insegnante
favorire la libera espressione della
creatività. Si tratta di strumenti privilegiati attraverso i quali il bambino
comunica, con naturalezza e spontaneità, il suo vissuto interiore, la sua sfera
affettiva, relazionale ed emotiva. I bambini, soprattutto i più piccini, non
sono in grado di dare un nome alle proprie emozioni, per questo la libera espressione
artistica consente al bambino di intraprendere un viaggio nel suo mondo
interiore, di immergersi in una dimensione spazio/temporale tutta sua nella quale si sente al sicuro, a
proprio agio, libero di far emergere emozioni, paure, bisogni, ferite, ma anche
gioia e stupore, senza timore, anzi, aumentando la consapevolezza di sé. In
questo senso il creare è un’attività estremamente meditativa. L’interesse che il gioco creativo
suscita non consiste tanto nel risultato raggiunto, quanto nel processo
artistico in sé, nel percorso che si sceglie di intraprendere per produrre.
Munari, come la
Montessori, ci insegnano che non c’è bisogno di imporre ai nostri figli la
strada per la creatività: essa è profondamente radicata in ciascuno di noi sin
dall’ infanzia. Compito e dovere di ogni genitore/educatore è semplicemente quello di non sprecarla e di permettere a quel seme di germogliare nel
migliore dei modi, quindi di fornire ai bambini l’incoraggiamento, lo spazio,
gli strumenti e aiutarli a sperimentare, cercare e scoprire da soli con
autonomia, non dicendo cosa fare, ma come.
Concludo con un pensiero significativo di Bruno Munari:Conservare lo spirito dell’infanzia
dentro di sé per tutta la vita
vuol dire conservare
la curiosità di conoscere
il piacere di capire
la voglia di comunicare.
mercoledì 2 gennaio 2013
MISSIONE EXTRA (06): RACCONTARE UN GIOCO
Negli anni della scuola elementare ho avuto modo di sperimentare varie attività
ludiche, ma ho sempre avuto una particolare predilezione per i giochi di
simulazione, di cui i miei insegnanti si sono spesso serviti in quanto strumento
di apprendimento e mezzo di valutazione delle conoscenze. Ricordo ancora una
divertente lezione di religione. Quel pomeriggio la maestra ci raccontava la
storia di Mosè e della liberazione degli schiavi d’Egitto e ci vedeva
particolarmente presi dal racconto. Fu così che decise di condurci nell’aula di
psico-motricità e ci esortò a drammatizzare la storia. L’insegnante si limitò ad
assegnare i ruoli, lasciandoci la libertà di rappresentazione, sempre nel
rispetto della storia. I banchi si trasformarono in carri dell’esercito
egiziano, il manico di una scopa diventò magicamente il bastone che permise a
Mosè di separare le acque! Insomma, l’insegnante era entusiasta e soddisfatta
della nostra performance. Un pomeriggio indimenticabile!
Le attività di role playing svolte nel mio percorso scolastico sono ancora tutte impresse nella mia mente. Per questo, vorrei proporre un gioco di simulazione:
Scegliamo fiabe, favole, brevi o lunghi racconti che leggiamo agli alunni per la prima volta, all’interno dei quali facciamo individuare i personaggi e le loro azioni. Guidiamo gli alunni ad analizzare ogni singolo personaggio rintracciandovi il maggior numero di caratteristiche da poter rappresentare attraverso il corpo, ricorrendo alla mimica facciale, a quella posturale e ai movimenti. Studiamo insieme l’efficacia espressiva delle proposte per scegliere le performance più significative che assumiamo a modello per l’interpretazione di ogni personaggio. Diamo a ciascuno la possibilità di assumere il ruolo che più sente congeniale alla propria capacità espressiva e organizziamo una simulazione animata del racconto in cui gli alunni, attraverso un atteggiamento di empatia, si immedesimano nel personaggio che dovranno rappresentare.
Le attività di role playing svolte nel mio percorso scolastico sono ancora tutte impresse nella mia mente. Per questo, vorrei proporre un gioco di simulazione:
Scegliamo fiabe, favole, brevi o lunghi racconti che leggiamo agli alunni per la prima volta, all’interno dei quali facciamo individuare i personaggi e le loro azioni. Guidiamo gli alunni ad analizzare ogni singolo personaggio rintracciandovi il maggior numero di caratteristiche da poter rappresentare attraverso il corpo, ricorrendo alla mimica facciale, a quella posturale e ai movimenti. Studiamo insieme l’efficacia espressiva delle proposte per scegliere le performance più significative che assumiamo a modello per l’interpretazione di ogni personaggio. Diamo a ciascuno la possibilità di assumere il ruolo che più sente congeniale alla propria capacità espressiva e organizziamo una simulazione animata del racconto in cui gli alunni, attraverso un atteggiamento di empatia, si immedesimano nel personaggio che dovranno rappresentare.
sabato 3 novembre 2012
MISSIONE EXTRA (03): BRAINSTORMING FINALE
IL GIOCO PER ME:
Ho deciso di modificare l'associazione che avevo attribuito al gioco nel brainstorming iniziale e sono arrivata ad una nuova definizione: il gioco è una seria sperimentazione della propria personalità, dettata da un voluttuoso panico.
IL GIOCO DALLA PARTE DI CHI INSEGNA:
Il gioco è un'attività fondamentale, in quanto permette a tutti gli alunni, anche ai più introversi, di risolvere con più facilità un problema, produrre idee originali, favorire la creatività, la spontaneità e l'espressività, coinvolgendo corpo e mente. Il vero apprendimento si realizza nel momento in cui si mette in gioco la propria identità. Come avevo già accennato nel brainstorming iniziale, credo che uno degli strumenti di apprendimento più efficaci che favoriscono la sperimentazione della personalità e di cui ogni insegnante dovrebbe servirsi sia il gioco di ruolo, la simulazione, l'immedesimazione. Per una effettiva comprensione da parte dell'alunno, spesso non sono sufficienti le semplici spiegazioni teoriche del docente; la drammatizzazione di un determinato argomento, invece, può risultare più efficiente. Il role playing è, dunque, una delle poche tecniche capaci di "sconfiggere" l'apprendimento mnemonico a favore di un reale apprendimento. Rappresenta, inoltre, uno stimolo per conoscersi meglio e creare coesione all'interno del gruppo classe.
In merito al gioco dal punto di vista di chi insegna, dunque, il mio pensiero rafforza i concetti già espressi nel brainstoming iniziale.
Ho deciso di modificare l'associazione che avevo attribuito al gioco nel brainstorming iniziale e sono arrivata ad una nuova definizione: il gioco è una seria sperimentazione della propria personalità, dettata da un voluttuoso panico.
IL GIOCO DALLA PARTE DI CHI INSEGNA:
Il gioco è un'attività fondamentale, in quanto permette a tutti gli alunni, anche ai più introversi, di risolvere con più facilità un problema, produrre idee originali, favorire la creatività, la spontaneità e l'espressività, coinvolgendo corpo e mente. Il vero apprendimento si realizza nel momento in cui si mette in gioco la propria identità. Come avevo già accennato nel brainstorming iniziale, credo che uno degli strumenti di apprendimento più efficaci che favoriscono la sperimentazione della personalità e di cui ogni insegnante dovrebbe servirsi sia il gioco di ruolo, la simulazione, l'immedesimazione. Per una effettiva comprensione da parte dell'alunno, spesso non sono sufficienti le semplici spiegazioni teoriche del docente; la drammatizzazione di un determinato argomento, invece, può risultare più efficiente. Il role playing è, dunque, una delle poche tecniche capaci di "sconfiggere" l'apprendimento mnemonico a favore di un reale apprendimento. Rappresenta, inoltre, uno stimolo per conoscersi meglio e creare coesione all'interno del gruppo classe.
In merito al gioco dal punto di vista di chi insegna, dunque, il mio pensiero rafforza i concetti già espressi nel brainstoming iniziale.
sabato 27 ottobre 2012
domenica 21 ottobre 2012
MISSIONE 5: VOTA I TUOI RACCONTI PREFERITI!
Salve gente!
Ecco le storie che ho deciso di votare tra tutti i racconti e le filastrocche scritti nel Laboratorio di Metodologie del gioco e dell'animazione:
-QUELLO CHE I BLOG NON DICONO (di Dolly nel paese dei balocchi):
Ho deciso di votare questo racconto in quanto particolarmente fantasioso e per il fatto che l'autore abbia personificato il blog. Trovo, inoltre, che sia ben scritto.
-DUE NUOVI AMICI (di Hilaritas):
Sarebbe meraviglioso scoprire l'esistenza di altre forme di vita appartenenti ad altri pianeti e morirei dalla voglia di interagire con loro! Con il mio voto premio l'immaginazione dell'autore.
-FILASTROCCA DI MIRIAM:
Voto questa filastrocca per il suo carattere vivace e brioso e per premiare l'impegno nella creazione delle rime. Complimenti all'autore!
Ecco le storie che ho deciso di votare tra tutti i racconti e le filastrocche scritti nel Laboratorio di Metodologie del gioco e dell'animazione:
-QUELLO CHE I BLOG NON DICONO (di Dolly nel paese dei balocchi):
Ho deciso di votare questo racconto in quanto particolarmente fantasioso e per il fatto che l'autore abbia personificato il blog. Trovo, inoltre, che sia ben scritto.
-DUE NUOVI AMICI (di Hilaritas):
Sarebbe meraviglioso scoprire l'esistenza di altre forme di vita appartenenti ad altri pianeti e morirei dalla voglia di interagire con loro! Con il mio voto premio l'immaginazione dell'autore.
-FILASTROCCA DI MIRIAM:
Voto questa filastrocca per il suo carattere vivace e brioso e per premiare l'impegno nella creazione delle rime. Complimenti all'autore!
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